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【ハチナイ】腕試しの新入生勝てない…


486: それでも動く名無し 2023/06/16(金) 07:30:09.17 ID:Ij/447ioa
腕試しの新入生勝てない
みんなあっさり勝ててるのか

 

491: それでも動く名無し 2023/06/16(金) 10:18:13.31 ID:qhqjTidcd
>>486
水原に全力投球(不安なら條島にも)して抑えておけば結構勝てる

 

487: それでも動く名無し 2023/06/16(金) 07:52:42.29 ID:UudKSkn30
強かったけど
先月のアメリカ代表よりかは絶望感なかったわ

 

490: それでも動く名無し 2023/06/16(金) 10:16:48.29 ID:6mQm/AXSp
城島打たせると手がつけられなくなるから死ぬ気でそこだけは抑えろって感じやね
それさえどうにかすれば雑魚

 

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492: それでも動く名無し 2023/06/16(金) 10:59:20.15
強いけどそんなでもないな
卒業試合の下くらい

 

503: それでも動く名無し 2023/06/17(土) 10:31:58.27 ID:p9ROij6d0
腕試しめっちゃ強いやんけ…
ムード固定が失点以上に得点できない方に響いとる

 

504: それでも動く名無し 2023/06/17(土) 12:25:44.90 ID:obiv04VJ0
スタメンにレベル100のN琴宮入りでもコールド勝ちできたからアメリカよりは弱いやろ(適当)

 

505: それでも動く名無し 2023/06/17(土) 13:31:11.16 ID:qDh/MZYsp
報酬美味いわけでもないし今回も諦めます…

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1684700006/

『【ハチナイ】腕試しの新入生勝てない…』へのコメント

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  1. 匿名 : 2023/06/17(土) 18:56:02 ID:Y1Mjg5NTA

    先月と全く同じ流れだな
    高難易度ぽこじゃか増やして、チート蒼天も併せて出して売っていく路線に本腰いれた感じね


  2. 匿名 : 2023/06/17(土) 19:14:02 ID:c0Nzc0ODI

    個人的にはランクマがハイスコアを出すにはランダム枠を選ぶしかなく、本当にどこに当たるか分からなくなって(仕様を以前のモノに戻して、対戦校が入れ替わるスパンを5分にして欲しい)自力での達成感が無くなり作業感が増して面白く無くなりました。

    なので我が校は全国大会に向けて育成中なのですが、全国大会を現在のタグ盛りで対戦相手を強化するのではなく、前回のアメリカ代表や今回の新入生チームのようにムードブレイクや各選手が使用するCHで各チームの強さに変化を付けて欲しいと思う。
    (懸念としては対戦相手のメンバー構成が、全国クラスに近づくほど似たメンツになってしまうかもですが…)


  3. 匿名 : 2023/06/17(土) 19:20:28 ID:EzODM4MjI

    アメリカ戦と違ってこれはまたいつものレベルを上げて物理で殴るタイプのチャレンジやろ


  4. 匿名 : 2023/06/17(土) 19:35:06 ID:Y4NTg0ODc

    アメリカ戦は理不尽仕様だけど、今回は序盤でコールド点差にしやすいし、楽だったな


  5. 匿名 : 2023/06/17(土) 19:42:00 ID:U0Njg5MzM

    ムード上がらないから打のキャラ揃ってない新規とか始めて数か月の人にはきつそう
    あのDになってヘイト溜めるようなイベントほんと増えたな
    何がしたいんだあいつ アメリカ戦といいこんなのが面白いと思ってるんか?


  6. ano : 2023/06/17(土) 21:59:16 ID:MyMjAwNTc

    あのDが好きじゃないのは同意だが
    始めて間もない人が勝てないイベントなんて昔からあっただろ
    4色染め極限イベントなんて手持ちが揃うまで全クリ出来なかったわ
    全イベントが初心者でも楽勝ヌルゲー化したらそれこそつまらんわ


  7. 匿名 : 2023/06/17(土) 22:41:35 ID:g2Nzg5MDA

    クリア報酬なんか設けるから不満がでるんだよ
    ただの腕試しなんやから報酬なんかいらんわ


  8. 匿名 : 2023/06/17(土) 22:41:56 ID:M4NTAyNzU

    強いけどアメリカ戦ほどの絶望感はなかった
    後半にめちゃくちゃ打たれたけど打ち返して勝てる


  9. 匿名 : 2023/06/17(土) 23:14:04 ID:UzNzczNTc

    腕試しなんだし勝てない人がいるのは普通じゃね
    ここ見る感じみんな勝ってるみたいだし理不尽でもない


  10. 匿名 : 2023/06/17(土) 23:27:02 ID:U0MTYyNjg

    腕試しなんだし多少は強くないといかんでしょ
    これに文句言うのはなろう小説とか好きそう


  11. 匿名 : 2023/06/18(日) 09:05:30 ID:E3NTE3OTQ

    なんとか勝てたけどひと月に貯めた極がほぼ全部溶けた…。(まだそこまでではないからかな)


  12. 匿名 : 2023/06/18(日) 11:25:28 ID:kwMDg5NjE

    いまはあれでしょ?学校でもお手て繋いでみんなでゴールで優劣付けさせないんでしょ?
    こんなんやってるから甘える奴が出てくるんだよ


  13. 匿名 : 2023/06/18(日) 13:06:04 ID:gyOTg2NjY

    最近のストーリーにしてもゲームの難易度にしても、
    「これからの戦いについていけない奴は古株だろうと真の仲間じゃないから船降りろ」
    っていうキャプテン有原と運営からのメッセージだよ。
    今年のスローガンはハピネス☆頭ハチナイ、トラストミーアカツキ。


  14. 匿名 : 2023/06/18(日) 13:24:33 ID:Q3Njc1NTg

    ※12
    本当にあると思ってて草


  15. 匿名 : 2023/06/18(日) 19:14:39 ID:g4MzAzNDc

    調子が適当だった昨日
    挑んで惜しかったので行けるかなとハチナイデーの今日に持ち越し
    運良く大吉を引いたので普通に倒せたが月末の界皇はどうなるか

    高難易度チャレンジは個人的にはあってほしい
    昔4極限で花のラストだけ勝てずトロフィーゲットできなかったりしたけど


  16. 匿名 : 2023/06/19(月) 06:33:55 ID:A1MTI4NzY

    大吉で10回くらい目くらいでようやく運よく勝てた。
    だいたいは5回か6回で一気に点取られてコールド。
    ムード動かないと自分のチームこんなに弱くなるのかと思った。


  17. 匿名 : 2023/06/19(月) 09:53:01 ID:IzMzY1ODA

    ハチ生でアメリカの難易度の件一切触れてないんやからこの辺に勝てないならハチナイ辞めろってことだよ


  18. 匿名 : 2023/06/19(月) 23:52:36 ID:I5MTg0ODc

    「難しいですよ」って運営が難しい試合を用意してるのに、
    「難しい!」って切れてるのを見るのは滑稽だな


  19. 匿名 : 2023/06/20(火) 01:21:26 ID:Y4MDgxMTY

    今回はマンスリーにしれっと混ざってるんじゃなくて、挑戦状の最終ステージだったからまぁしゃーないかなと思ったわ。なんか勝てたけど。

    今回やけど、エース級二人いるなら四回終わったとこで二枚目に変えるのが割と有効やで。水原のムードブレイクでの能力ダウンorスタミナ消費増が思ったより効いてるから、ムードブレイク終わる5回から後続に変えると思ったよりしっかり抑えられる。特に後続を強化出来るURB舞子持ってるなら余計に楽。

    素の得点力がアメリカほどではないのが、ここでもtでも勝ててる人多い理由やないかな。ワイはスタミナ切れても無視してかまべぇ投げさせたら、なんか6失点で完投してくれたで……。


  20. 匿名 : 2023/06/20(火) 13:00:00 ID:cwNjc2MjA

    新規ユーザーならともかく、ある程度長い期間やってての無課金ユーザーは「腕試し」と称された対戦で勝てんからって文句言う筋合いないし、課金してるユーザーで勝てんやつは単純に育成不足なだけやろ。


  21. 匿名 : 2023/06/21(水) 15:51:36 ID:g2MzE4ODE

    舞子と仙波のバッテリーにして、2人にアチーブメントつけたら点とられにくくなった。
    マニュアルでOC貯めて新入生が打者の時にはには低め徹底。完投勝ち。


  22. 匿名 : 2023/06/28(水) 19:56:50 ID:c1NTU5ODQ

    なんか単純に旧URだと戦力になりづらいってだけな気がするなこれ


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