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【ハチナイ】ともっちのCHはオート民には必須になりそう?



484: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:13:30 ID:CYP
ともっちのCHはオート民だと効果大きいな
CH格差どうにかして

 

485: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:14:27 ID:opL
地蔵はともっちをベンチバフ枠として起用していた…?

 

486: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:16:16 ID:CJk
>>485
裏でベンチに入ってでも翼と一緒じゃないと許さないとか脅迫されてそう

 

488: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:18:08 ID:cW4
川北ベンチにいるし今回も謎の離脱をする人が出てきそう

 

494: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:23:37 ID:mD6
女優ここちゃんベスフレ手紡ぎ本庄先輩応援団長団長の打撃ブッパのバフ発動出来るって、URともっち強くないです???

 

495: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:23:49 ID:hSy
ともっちのシンデレラハーモニーがよくわかんない

 

497: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:25:27 ID:CYP
>>495
戦術で選手に任せる(要はオート)にしてると、
ベンチの全体バフ枠が3→4に増加して、加えてともっちに全体バフスキルが追加される

 

500: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:28:02 ID:hSy
>>497
まずいですよ!

 

おすすめ記事

498: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:26:33 ID:WiK
ともっちベンチ要員か
まあでもこれからベンチ常連組のURも出てくるから取捨が難しいところやな

 

512: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:31:29 ID:3ju
ともっちURオート民必須やないか

 

519: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:34:33 ID:3ju
🌈の全体バフってハイタッチ以外におったっけ?

 

520: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:40:31 ID:0mQ
この流れだと待っとればビシバシURインフレするんじゃないかな
後から引いたほうが強いよ的な一般ソシャゲガチャと同じや

 

521: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:42:07 ID:j5c
URは全部引いて全色URで染めるんやぞ

 

523: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:43:22 ID:kyH
9人×4属性で36人か
おや、一人足りませんね?

 

525: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 20/08/01(土)12:47:42 ID:3ju
🌈必須級やけど🐔がくるかもしれんし、草刈レナくるかもしれんし、🍭もくるかもしれんのを考えるとヤバイまじでヤバイ

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1595933971/

『【ハチナイ】ともっちのCHはオート民には必須になりそう?』へのコメント

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  1. 匿名 : 2020/08/01(土) 16:27:55 ID:g1Njc2OTI

    ガチ勢用ではなく便利枠って感じか?


  2. 匿名 : 2020/08/01(土) 16:41:14 ID:UzMzUxNzc

    スキルリンクが2枠とも自分だからハイタッチが積めてフェスも積める強キャラやぞ


  3. 匿名 : 2020/08/01(土) 16:49:57 ID:QxNjg2NzM

    確かに便利だけど今のガチ勢でオートの奴っているのだろうか
    あと関係ないけどおーぷんのスレってなんかノリが苦手や


  4. 匿名 : 2020/08/01(土) 16:58:09 ID:IxNjI2NTM

    手動でもベスフレリンクすれば貴重な全体バフ持ちだしな
    相手見て切り替えるだけや


  5. 匿名 : 2020/08/01(土) 17:02:22 ID:g1Njc2OTI

    引いてきたが試合始まるといきなりCH発動するんだな
    BGMも背番号に変わっていい感じ


  6. 匿名 : 2020/08/01(土) 17:42:03 ID:gzNTE2ODk

    オート民だからマジで嬉しいね


  7. 匿名 : 2020/08/01(土) 17:53:18 ID:gzMDgxNTY

    固有のスキルリンクって簡単に言うけどさ
    回す前にwikiで必要素材数見て一度頭冷やした方がええで


  8. 匿名 : 2020/08/01(土) 18:36:52 ID:Y2OTIyMDU

    ワイはサ柊までに完全体にできる気せえへんな


  9. 匿名 : 2020/08/01(土) 18:37:26 ID:c2OTY5MDA

    とりあえず引いて使ってるけど
    オートだと周回スピード重視したいからテンポ悪くなって微妙に使い辛い


  10. 匿名 : 2020/08/01(土) 20:07:49 ID:QzMTIxNzM

    スキルリンク2つ追加できるとかいわれても
    金でどうにかなる問題ちゃうからなあれ…


  11. 匿名 : 2020/08/01(土) 21:29:18 ID:A2ODAwNjM

    ベンチスキル周りを弄られるとちょっと不安
    嫌な前例があるからなあ


  12. 匿名 : 2020/08/01(土) 21:58:50 ID:c3NDA2OTM

    これ手動からオート切り替えでも効果あるならOC10で超つよ全体バフ生み出せる?
    それやと化け物なんやが


  13. 匿名 : 2020/08/02(日) 06:08:12 ID:Y5MzMyMjU

    ともっちがベンチで地蔵にバフかけるんやね…


  14. 匿名 : 2020/08/02(日) 10:49:15 ID:MyMDkyNDI

    愛人力


  15. 匿名 : 2020/08/02(日) 17:49:02 ID:U5NTkxMDA

    蝶染めはフェスのポジション被りとかやらかしたけど今回は何とか収まった。二塁手3人とかいう凄い状況でパズル感満載だけど。


  16. 匿名 : 2020/08/03(月) 03:46:15 ID:gwMzU2NjY

    ※15
    正ポジションの野手が2人だけで草


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