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【ハチナイ】最近野球しているとはいえ似たような構図多くない?


28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:47:05.90 ID:oMl/O9XV0
ハッセのwikiの総評ほんま草

 

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:47:47.81 ID:DeVacWzG0
>>28
評してないのほんと草

 

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:48:55.41 ID:Q4VpZ5Y70
>>28
あれでいいんだよ

 

72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:49:28.80 ID:DeVacWzG0

>>64
よくわねぇだろ😥

たまにはええんやろうが

 

126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:51:55.39 ID:f3WGaU2j0
>>72
性能が語ることナイからイラストについての総評を書くのはいいアプローチなんだよなぁ🤔

 

134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:52:21.01 ID:DeVacWzG0
>>126
悲しいなぁ

 

149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:53:04.74 ID:Q4VpZ5Y70
>>126
使用感なんてね…

 

232: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:57:27.90 ID:/2hUW9Lh0
>>126
せいぜい上位打線用のスキルあるから使うなら1~5番に置けとかそんなんしか思いつかないからね🙃

 

83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:50:03.45 ID:oMl/O9XV0
>>64
ちゃんとスキルの方に性能解説してあるしな
あれくらいでちょうどええわ

 

109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:51:00.04 ID:Q4VpZ5Y70
>>83
書くべき事は書いてあるからな

 

205: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:55:55.51 ID:l3JE3XgD0
イラストどれもええな確実に進化してる
一番微妙なのがURという

 

228: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:57:25.09 ID:HCP3RfBG0
>>205
最近イラアド高いよね🤗

 

242: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:58:05.80 ID:/esPtRCwM
(野球とはいえ最近似たような構図ばっかやな)

 

272: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/14(木) 23:59:17.51 ID:hozx738Y0
たしかにUR東雲とかぶりまくってる構図なんとかならんのか
しかも打球角度からしてこれ柵越ないやろええとこ犠牲フライや
こないだのシナリオから急に塚原先輩犠牲フライキャラにしやがって

 

298: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:00:24.24 ID:uE0opLUr0
>>272
実際に犠牲フライのシーンやからな
ハチナイでは最強戦術候補や

 

357: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:03:39.72 ID:Zf/jEm3j0
>>272
最低限が出来るのは素晴らしいことだと贔屓から学ばせてもらわんかったんか?

 

366: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:04:15.96 ID:UuQ4w7BA0
>>357
URになってまでつけたCHが最低限ってかなしくない?

 

377: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:04:47.79 ID:LBQnQHh30
>>366
早々に戦術被ってもね…

 

463: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:08:55.50 ID:Zf/jEm3j0
>>366
まあ思うところなくはないけどいぶし銀って感じでまあ悪くないなとも思う

 

479: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:09:57.34 ID:uE0opLUr0
>>366
一点取れるなら十分やろ

 

おすすめ記事

456: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:08:42.07 ID:IJjz8mVu0
URの構図みんな一緒やね😅

 

726: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:24:01.84 ID:rfFQO3WK0
まあしずちゃんの背景を東雲そのまんまにするくらいには混乱しとるやろ😅

 

757: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:25:45.06 ID:wuq5jhXk0
>>726
これほんまおかしいやろ😡
間違えても違和感ない構図のイラスト二連続とかなんやねん😠

 

759: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:25:46.12 ID:5sVvaOuU0
>>726
あれほんま仕組み謎やな
背景にLive2D貼り付けてるだけやろか🤔

 

858: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:31:27.13 ID:27acOciI0
すり抜けのヘイトを減らすために脱がされた柊さん

 

864: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:31:58.67 ID:Ksjs1fBP0
>>858
脱がせばすり抜けでも黙るとアカツキ学習しはじめたな😅

 

882: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/05/15(金) 00:32:50.89 ID:uubZA9lH0
>>858
SRにも有能イラスト配置は良い戦略や😍

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1589467522/

『【ハチナイ】最近野球しているとはいえ似たような構図多くない?』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 匿名 : 2020/05/16(土) 00:12:54 ID:A3NDIyODY

    野球やってるシーンが少ない原因が、そもそも絵が変わり映えしないことだろうし(さすがに連続で似すぎだろとは思ったがw)


  2. 匿名 : 2020/05/16(土) 00:15:25 ID:Q2MTMzMDE

    脱いだし貴重な純正中継ぎやから柊ちゃんへのヘイト少なくてええな


  3. 匿名 : 2020/05/16(土) 00:54:40 ID:A4MjUxMTg

    単純に人気キャラかどうかの違いもあると思うがね
    柊と阿佐田じゃ天と地の差があるからな


  4. 匿名 : 2020/05/16(土) 01:52:43 ID:Y3NTUzODM

    投げる(投/捕/内/外)
    打つ(フライ/ライナー/ゴロ)
    走る(ランナー/守備)
    捕る(前方ダイブ/横っ飛び/ジャンプ・投/捕/内/外)

    ザッとこれだけのバリエーションがある訳だが、プロデューサーだかプランナーだかは何故同じ構図を連続させたのか


  5. 匿名 : 2020/05/16(土) 02:02:58 ID:EyMTQ1OTI

    CHの関係だろうな。ミート、強振、犠牲フライときてるからどうしてもね
    次からは変わりそう


  6. 匿名 : 2020/05/16(土) 03:26:11 ID:Q2MTY5MTE

    塚原は代打CHだと思ってたんだがなぁ


  7. 匿名 : 2020/05/16(土) 09:01:53 ID:Y2NDcyMTU

    犠牲フライ打つべき場面で内野フライ打つ贔屓の選手www


  8. 匿名 : 2020/05/16(土) 09:04:18 ID:UxNDcwNTk

    後でてないのは盗塁と内野手の横っ飛び・滑り込みの守備かな?


  9. 匿名 : 2020/05/16(土) 09:25:32 ID:k1MjQ1NDU

    バッティングの構図だけでも色々やれるはずだけどね。
    ↓大谷のホームランダービーのやつ

    ttps://youtu.be/4lKGHGjlgOM?t=3


  10. 匿名 : 2020/05/16(土) 10:51:06 ID:k4Mjg1Njk

    内容決めてるのは山口らしいから山口のせいやで。


  11. 匿名 : 2020/05/16(土) 16:54:05 ID:U3NzkzMDM

    イラストにはいくらでも投資してくれていいぞ


  12. 匿名 : 2020/05/16(土) 17:57:58 ID:E0MzY1MTc

    犠牲フライはハチナイ最強の戦術だから
    シーンのメインキャラを顔が見えるように描かなきゃいけないから同じように見える構図になるのでは?


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