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【ハチナイ】属性ジャンケン要素追加についてみんなの反応


58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:52:18.76 ID:+uutCtvp0
ついにチースキに明確なじゃんけん要素みたいなの出てきたな

 

74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:53:39.73 ID:wq/H+xq8a
>>58
これ以上インフレはさせたくない為か苦肉の策やな
最初から予定してたかも知れんが

 

87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:54:31.67 ID:XBPU4nsl0
>>58
チースキメタって染め捨てるか効果量の多い染め使うかの二択になりそう

 

68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:52:57.09 ID:ptkbjJhYr
横のインフレってじゃんけんのことやったんか🤔

 

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:53:44.03 ID:6uP1AfFQ0
属性じゃんけん面倒やな
PC版事前登録したけどやらずに終わりそうや

 

78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:53:47.39 ID:iVpBxN+f0
ジャンケンゲーは面倒くささの方が勝ちそうやな
幾らでも後だし出来るから煩わしいだけやろ

 

79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:53:52.16 ID:qcFiRCx60
先発完投を取るかリリーフ混ぜてスキルを狙うか
中継ぎや抑えのSSRいないから今回の新スキルはワイには使いにくいわ
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:54:28.91 ID:jEkfTzfQ0
調子ガチャにじゃんけんまで入れられたら面倒だから調子起用を続けるんだ🙂

 

93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:54:58.38 ID:+v+y4jp20
火とか水ならじゃんけんわかるが言うほど花鳥風月にじゃんけん要素あるか?

 

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:55:08.89 ID:epgtSq2l0
属性じゃんけんは申告敬遠する人いそうやな🤔

 

387: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:08:48.25
>>99
ラミレスリスペクトやんけ

 

101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:55:12.86 ID:8F/IEmDm0
色合わせゲームきらい😭
そういう方向は嫌なんだ

 

117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:56:26.21 ID:mdMJUbOd0
まーたハチナイが野球要素をなくしたのか

 

169: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/26(月) 23:59:37.13 ID:AHfBZrqy0
ジグザグ程度ならええけど色合わせじゃんけんはワイも嫌やなあ
染め強化で十分とちゃうんか
勝つ為の自由度が下がるのは面白くなくなる兆候やで

 

195: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:01:02.79 ID:XW9f6ckq0
>>169
染めてデバフ狙うか染めないで相手のデバフ交わすかのどっちかやし今までとそんな変わらんやろ

 

201: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:01:20.74 ID:liG8d9JA0
言うて染め→バラバラ→染め→…って感じで明確な強弱は今んとこないやん
なおあとだしはやり放題なじゃんけんのもよう

 

226: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:02:39.70 ID:ZoAP3+Fe0
>>201
ランクマが始まらんと成果はわからん🤣

 

531: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:14:12.66 ID:QrVzv4Bi0
言うほど全員が染めを目指してるわけではないと思うのに
染めのじゃんけん化進めていくのはどうなんや

 

546: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:15:05.57 ID:liG8d9JA0
>>531
それならそれで染めをメタれるしまあ

 

601: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:17:20.53 ID:ZoAP3+Fe0
>>546
やりたいことはわかるから全属性実装早くしちくり~😫
なお引けん模様🙄

 

554: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:15:25.89 ID:NwS4Snp0a
>>531
使い道のない抑え投手にもスポット当てたいってとこなんだろうけどね
ただし絶対数が少なすぎんよ

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567: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:15:57.63 ID:liG8d9JA0
>>554
花は一体もないしな
風月はRおるしまだええが

 

581: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:16:33.98 ID:PHxGM8JC0
まあ、ジャンケンといっても投手だけならまだいいけどな

 

600: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:17:20.34 ID:XEGS+XGc0
じゃんけんはサザエさんで間に合ってるぞ?山口😡

 

605: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:17:30.46 ID:KOySc6VU0
正直染めでじゃんけんゲーは意外やったな
まぁ月染め強いらしいしワイみたいな花染めのクソ雑魚なんてワンパンやな😭

 

607: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:17:36.12 ID:ZD9yoTQo0
属性じゃんけんはソシャゲのテンプレートだからハチナイも普通のソシャゲに近づいてるということなんだ🙂
いいことかは知らナイ🙅

 

630: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:18:37.29 ID:5/hWu4130
そのうち属性全体バフ持った野手も来るやろ
じゃんけんどころか闇鍋化になって面倒臭いから
すこキャラで固めるしかないなるわ

 

720: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:22:40.71 ID:vRg/4DfV0
いずれプラチナ争いが染めじゃんけんになっても🍷には関係ナイ😅

 

723: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/11/27(火) 00:22:53.53 ID:ym2+ZqtC0
抑えのテコ入れに多色属性の抑えとか出そう




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1543243500/

『【ハチナイ】属性ジャンケン要素追加についてみんなの反応』へのコメント

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  1. 匿名 : 2018/11/27(火) 18:38:20 ID:MyMjUwMDI

    そもそもどのゲームでも属性≒じゃんけん要素なのにハチナイははただのステータス傾向程度だったからこういうのはいつか絶対くるだろうなとは思ってた
    けどまずその前に中継ぎ抑えSSR充実させろよと
    中継ぎ抑えSRに花もたせたいのかそれとも今後中継ぎ抑えSSR出しまくるための布石なのか?


  2. 匿名 : 2018/11/27(火) 18:55:02 ID:E5MTQzNTk

    ランク4染めスキルと投手スキルでバランスとりたいのかね
    SSR抑え月しかいないし花だけランク4解放したのもこれのせいか


  3. 匿名 : 2018/11/27(火) 18:56:36 ID:M4NzY2MzQ

    ただただ面倒くさい 戦術機能も煮詰まってないのにだるい要素いれるなや


  4. 匿名 : 2018/11/27(火) 19:04:16 ID:E2Nzk4OTA

    中継ぎ抑え入れると全体バフ要員を1人しか使えなくなるよね?
    そこまでしてチームスキルを使いたくはないかな。


  5. 匿名 : 2018/11/27(火) 19:16:39 ID:E5NDk4NjU

    ベンチにキレイに各属性バランスよく並べたら
    属性ジャンケン無効とかあったらええのにな
    そしたら控えとしてRやSRにもスポットあたるし


  6. 匿名 : 2018/11/27(火) 19:24:24 ID:I4ODA2MTc

    常に後出しできるのにじゃんけんもクソもないだろ
    バカなのか?


  7. 匿名 : 2018/11/27(火) 19:24:46 ID:MxOTg1MDI

    羽子板しのくものオフシーズンはやっと明けたんやなって


  8. 匿名 : 2018/11/27(火) 19:25:41 ID:c1Nzk2MDI

    染めやデバフがない相手をひたすら探して叩くゲームになるな
    まあ今までも調子見たりハイタッチ避けたりしてたしそんな変わらないか


  9. 匿名 : 2018/11/27(火) 19:42:39 ID:Y2NTAxMjY

    ベンチバフ左3人のみ、中継ぎ抑え設定で強制的に左詰め、そもそも投手全体の頭数が足りない
    これを解消しないまま属性ジャンケン導入
    決定権を持った奴は全員斬首しろ


  10. 匿名 : 2018/11/27(火) 19:47:37 ID:Y0NDQyOTA

    まぁ勝ち抜きが楽になるのは評価する
    戦術と違って間延びしないし

    だから編成切り替えはスムーズに出来るようにしてな


  11. 匿名 : 2018/11/27(火) 20:12:44 ID:I0NjE3NzY

    属性別ランクマの可能性がほぼなくなったんと違うか?


  12. 匿名 : 2018/11/27(火) 21:01:36 ID:A4NTkyMDk

    ※11
    昔やって不評やったやん
    だからもうやる気がないんじゃないか


  13. 匿名 : 2018/11/27(火) 21:46:32 ID:c3MzA1NTA

    そのうち属性2つ持ち出ますね
    間違いない


  14. 匿名 : 2018/11/27(火) 23:51:45 ID:Q1NTA1ODY

    遅いくらい


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