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【ハチナイ】今回のランクマのダメなところあげてみた



90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:35:36.68 ID:6rXZjXvg0
今回のランクマのダメなとこ
・守備重視でヒット1本でキチゲ溜まる
・そもそも新規はついてこれない
・報酬の中野くん完凸できるような層はおそらくダイビング中野くんをそこそこ凸っている

 

97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:36:35.41 ID:KLilEer10
>>90
一番下は流石に大嘘やで

 

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:37:13.92 ID:XwPKJ/080
>>90
未だに引けんわ、中野くん

 

107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:37:52.13 ID:BvUK3c9ad
>>90
100位以内だけど1枚も持ってないんだよなぁ

 

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91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:35:38.41 ID:qbfOz/L8M
完璧にハチナイのモチベ無くなったわ
今までやる気なくてもランクマは1000位以内キープしてたけど今9000位や
グッバイハチナイ

 

115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:38:42.55 ID:C1hZHX7r0
>>91
せやな
no title

 

94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:36:08.06 ID:QUm2vDrr0
この一週間せっせこ守備オーダー育ててきたのに本番となると10安打差で引き分けていくとか頭おかしなるで😇

 

118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:38:55.01 ID:XK6muK370
新規はついてこれない言うけど仕方なくない?
そりゃみんな参加してワイワイ楽しめたらええけど、露骨に新規優遇するわけにもいかんしなぁ
ランクマは割と定期開催しとるから次は上位に割って入って見せるでみたいに思わせるのが大事なんとちゃうんけ?

 

133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:40:34.57 ID:nnHnYpKmp

>>118
新規用ランクマと普通のランクマを分ける
ランキングスコアで対戦相手を決めるんじゃなくてチーム評価が近い順で組めるようにする

これするだけでも大分違うと思うで

 

145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:41:47.34 ID:XK6muK370
>>133
🍔「ただでさえ人気ないランクマ二つもやるとかめんどくさい割に旨味ないグラ」

 

157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:42:58.89 ID:SsWESS4Ya
>>133
たぶんわざとみんな弱くすると思うで🤔
特に暁高校なんて敵無しやし今の上位陣すげー代わりそう

 

167: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:44:16.66 ID:XK6muK370
>>157
そこでログイン日数か青春ランクの出番ですよ

 

170: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/28(土) 00:44:34.35 ID:nnHnYpKmp
>>157
コールドなしとかいう特別ルールも実装できたしそこはオーダー変更不可とかやればいいと思う
オーダーは事前登録制にして固定になるとかな

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1524842686/

『【ハチナイ】今回のランクマのダメなところあげてみた』へのコメント

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  1. 匿名 : 2018/04/28(土) 22:49:37 ID:c2NTg0NDg

    「チーム評価が近い順で組めるようにする」
    勝ち負けでマッチングスコアが変動しないランキングシステムはだめでしょう…


  2. 匿名 : 2018/04/28(土) 23:15:50 ID:cxNzU1ODU

    だから都道府県別でランクマする疑似甲子園をやれと何度も…


  3. 匿名 : 2018/04/28(土) 23:48:47 ID:Q4NjM4NTM

    北北海道最激戦区定期


  4. 匿名 : 2018/04/29(日) 07:17:33 ID:g2NjgxMzI

    新規がついてこれないとかいう体の良い文句


  5. 匿名 : 2018/04/29(日) 07:38:43 ID:IxMTgyODY

    なんといってもチケ泥の仕様やろ
    あんななら高速化アンドらいと常駐した今、無限デレストの方がマシよ


  6. 匿名 : 2018/04/29(日) 09:42:45 ID:U3MTgyMTY

    リリース直後ならともかく1年近く経ったゲームで新規が簡単に勝てたり累計全部取れる方がおかしいと思うけどもはやその感覚は理解されんのやろうか


  7. 匿名 : 2018/04/29(日) 10:27:02 ID:IxODg5OTQ

    新規が~言ってる奴らはもちろん新規ではないし上位陣でもない

    ランクマで上位入りしたいけど届かない
    →ランクマの仕様が悪いからだ
    →自分でも勝てるように仕様を変えろとは言えない
    →新規が~


  8. 匿名 : 2018/04/29(日) 10:31:58 ID:A0MTMwMTY

    最初からやってればほとんど課金しなくてもA評価になるからな
    Bランクばっかりと当たるとか文句言ってる人いたけどそりゃそうだろと
    B3とかB4とかだったらカモと思えるようにならなきゃ勝負の土俵には立てない


  9. 匿名 : 2018/04/29(日) 10:34:50 ID:A0MTMwMTY

    ※5
    チケ泥を甘くするならもうチケット制の意味ないよね
    ドリンク無しでずっとイベ戦だけ走って、あとは10連1回ぶんぐらいで足りるし妥当じゃね?


  10. 匿名 : 2018/04/29(日) 11:26:27 ID:I1NDg1NzA

    ※9
    チケット制に意味をもたせる意味とは?
    ユーザー側になんのメリットもないよね?


  11. 匿名 : 2018/04/29(日) 11:42:03 ID:g4NzU2NDc

    ツイハチ民のノリさむいわ


  12. 匿名 : 2018/04/29(日) 12:57:38 ID:A0MTMwMTY

    ※10
    チケットを取りに行く人と取りにいかない人で差がつく
    取りに行かなかった人がいるからお前の順位が上がってるんやで


  13. 匿名 : 2018/04/29(日) 14:20:20 ID:I1NDg1NzA

    ※12
    消極的なメリットやなあ
    そらユーザーが減れば順位は上がるけどさ…
    それでいいの?


  14. 匿名 : 2018/04/29(日) 14:43:49 ID:Y1NDE3NDg

    毎回殴り合いのランクマだけでなく今回の守備とか色々やってくれるのがいい
    でもその調整が難しいんだろうな、ハチナイ好きだから頑張って欲しいわ


  15. 匿名 : 2018/04/29(日) 19:11:06 ID:QzNTkxNzk

    金も労力も出さないけど上には行きたいというクレーマーが人としてダメという好例やな
    普通の新規は分相応を見極めるしその分相応で満足できるような報酬設定にはなってるんで


  16. 匿名 : 2018/04/29(日) 20:27:08 ID:A0MTMwMTY

    ※13
    労力をかけた方が有利になることの何が消極的なメリットなんだろう
    勝ち負けが大きく運に左右されてしまうから、
    労力や金を順位に反映することで労力や金をかけた人間が納得しやすい結果になる
    いいことしかない


  17. 匿名 : 2018/04/29(日) 21:09:05 ID:E2MjgzNzE

    メッタ打ちにされてマイナスになると1ポイントも入らんのが結構くる


  18. 匿名 : 2018/04/29(日) 22:28:24 ID:A4MjY1NDI

    ※7
    これ
    どこのソシャゲでもそうだけどある程度プレイしているユーザが単に自分が飽きただけなのに分かった風に新規が~とか言う


  19. 匿名 : 2018/04/30(月) 00:27:33 ID:Q2OTk4Mjc

    あと2勝で100万いけるのにそっからまさかの12連敗・・・しかも22000前後の相手に。
    一応こっちは24500前後あるんやけどなぁ・・・(泣
    ベスフレ机いない、投手不調、キャッチャーSR近藤ちゃんの調子普通打線に3連敗してストレスマッハ過ぎる。
    とりあえず鉄壁の内野・外野・センターライン発動させても引き分けか0-1で負け、開き直って打撃重視にしても勝てず・・・どうしたらええんや。
    勝ち抜きのほうでも20000前後の4,5戦目で負け続けてコイン貯まらんしもう嫌や・・・


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