87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:00:24.96 ID:z0gazGNV0
戦術使ってまでやってる地蔵って相当ハマってる勢よな
108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:02:18.88 ID:Tlj9daci0
>>87
DMM版ならサクサク動いてええで🤗投手引っ張り過ぎて失点とかあると選手に謝りたくなる😭
スマホ版は…🙄
DMM版ならサクサク動いてええで🤗投手引っ張り過ぎて失点とかあると選手に謝りたくなる😭
スマホ版は…🙄
181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:08:52.54 ID:BkhPeeLg0
>>108
DMMの戦術やるとアカツキはこれが実装したかったんだなって分かるわね
スマホの戦術はモッサリしすぎる
DMMの戦術やるとアカツキはこれが実装したかったんだなって分かるわね
スマホの戦術はモッサリしすぎる
223: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:11:22.49 ID:Tlj9daci0
>>181
DMM版なら正直🈁ちゃんの全体バフとか初打席から交代出来ること、勝手に盗塁死しまくること除けば文句は少なくなるんだ🤗
DMM版なら正直🈁ちゃんの全体バフとか初打席から交代出来ること、勝手に盗塁死しまくること除けば文句は少なくなるんだ🤗
277: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:15:21.08 ID:BkhPeeLg0
>>223
確かに戦術のメイン活用法が悪用に近いから
死に体の要素を見直してほしいわね
確かに戦術のメイン活用法が悪用に近いから
死に体の要素を見直してほしいわね
221: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:11:18.06 ID:EQVN+xZFa
229: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:11:39.05 ID:32al1ebx0
>>221
ビヨンドマックス定期
ビヨンドマックス定期
231: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:11:51.96 ID:S9m29xsZa
>>221
プッシュバント失敗なのでセーフ
プッシュバント失敗なのでセーフ
241: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:12:37.01 ID:2dl8oTO90
>>221
送りバントは敗退行為用やぞ
送りバントは敗退行為用やぞ
273: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:15:04.90 ID:pbHjlOMa0
正直いらない戦術機能一覧
全力投球→普通に投げるより打たれる
スタミナ温存→手抜いて打たれる
前進守備→特に意味ない
長打警戒→特に意味ない
強振→三振の山
送りバント→敗退行為
他にある?🤔
280: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:15:35.58 ID:EYRdC5o5d
>>273
もう戦術自体いらないのでは?
もう戦術自体いらないのでは?
294: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:16:41.65 ID:pbHjlOMa0
>>280
でもこんなでもないと極限ポロポロ負けるゾ😥
でもこんなでもないと極限ポロポロ負けるゾ😥
300: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:17:20.25 ID:EYRdC5o5d
>>294
わいは戦術使っても勝てなくてイライラする時間が長くなるだけだからゾンビアタックすることに決めたゾ
わいは戦術使っても勝てなくてイライラする時間が長くなるだけだからゾンビアタックすることに決めたゾ
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288: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:16:23.56 ID:S9m29xsZa
>>273
盗塁→自動で盗塁死するのでいらない
盗塁→自動で盗塁死するのでいらない
307: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:17:49.54 ID:Tlj9daci0
>>288
はじめから盗塁死すれば勝手に盗塁死はしないぞ😤
はじめから盗塁死すれば勝手に盗塁死はしないぞ😤
291: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:16:31.31 ID:HAW/t6aN0
>>273
真面目に交代戦術しか要らないのでは?😇
お祈りレベルの効果とかあってもしゃーないんだよなぁ
真面目に交代戦術しか要らないのでは?😇
お祈りレベルの効果とかあってもしゃーないんだよなぁ
302: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:17:26.71 ID:rvWaRo/u0
盗塁はマジで存在自体無いことにしてほしい
邪魔すぎる
邪魔すぎる
326: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:19:30.92 ID:pbHjlOMa0
>>302
チーム戦術で「慎重盗塁」とか「エンドラン多用」とかそういうのやればええのにな
野球ゲームで初めてこういうチーム全体の方針を採用したパイオニアを名乗れ💪😤
チーム戦術で「慎重盗塁」とか「エンドラン多用」とかそういうのやればええのにな
野球ゲームで初めてこういうチーム全体の方針を採用したパイオニアを名乗れ💪😤
349: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:21:47.68 ID:BkhPeeLg0
>>326
ほーんこれこれ
1打席指示で期待に反すると萎えるから
もっと長い目で戦術指示させてほc
ほーんこれこれ
1打席指示で期待に反すると萎えるから
もっと長い目で戦術指示させてほc
358: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:22:39.10 ID:EQVN+xZFa
>>326
🗿ガンガンいこうぜ
🗿みんながんばれ
🗿いのちだいじに
🗿ガンガンいこうぜ
🗿みんながんばれ
🗿いのちだいじに
309: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:18:01.49 ID:EQVN+xZFa
戦術の試合が重くなる→まだわかる
他のページも重くなる→は?
325: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:19:29.85 ID:2dl8oTO90
>>309
これほんまクソ
1試合挟まないと解除できない呪いの装備
これほんまクソ
1試合挟まないと解除できない呪いの装備
345: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:21:20.48 ID:pbHjlOMa0
>>325
戦術切って選手にまかせるに変更して意気揚々とデレスト始めたら
糞重で絆取る度に「ポポポポポポポポ………」とかいって固まったりしたんだ😭
戦術切って選手にまかせるに変更して意気揚々とデレスト始めたら
糞重で絆取る度に「ポポポポポポポポ………」とかいって固まったりしたんだ😭
350: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:21:53.18 ID:S9m29xsZa
>>345
一回アプリ落としてまた始めてるでワイは…
一回アプリ落としてまた始めてるでワイは…
318: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:19:09.49 ID:9g2uObtea
2アウト一塁で先発引っ込める代打出したら盗塁死したのは草生えたんだ😵
なんで走るんだよボケカス😠
なんで走るんだよボケカス😠
319: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:19:11.20 ID:WyraeTVR0
栄冠みたいな伝令システム入れて各カード毎に伝令内容追加しよう
323: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/01/30(水) 00:19:21.24 ID:BkhPeeLg0
強振は体感機能してるかな
指示するだけで成功するなら最初からやれって話やしな
指示するだけで成功するなら最初からやれって話やしな
8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1548773422/
勝手に盗塁するのマジでやめてほしい
ランナー1・3塁の場面で盗塁死で無得点とか頭緒方かよ