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【ハチナイ】ムードメーターもそうだけど15点超えた途端攻撃がヒエヒエになるのが萎える


359: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:09:30.34 ID:HvH0sMb3d
ムードメーターは発想はいいけどもうちょっと改良してほしいわね
毎回同じような試合展開にしかならないんだ😔

 

385: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:11:05.72 ID:6uXJz79A0
>>359
これ
ひたすら連打爆発待ちやもん

 

571: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:23:03.79 ID:ritOxq3P0
ムードメーターはUR有利環境にしたからゴミクズすぎる
逆転ほぼなくなったわい

 

581: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:23:25.22 ID:7811W/75a
>>571
ガチャ引かせたいんやわ

 

587: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:23:53.68 ID:z5UVNOYw0
>>571
じゃけんガチャ引きましょうね~

 

588: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:23:59.08 ID:r2CrHbki0
>>571
ランクマなんて累計とって終わればええんや

 

591: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:24:23.61 ID:7811W/75a
>>588
これ

 

598: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:24:47.68 ID:mK7Q9JLf0
>>588
ほんこれ
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

 

597: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:24:45.40 ID:yzqAoAhq0
>>571
ガチャ引けば逆転する喜びを噛み締められるぞ

 

578: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:23:20.39 ID:+KikO3Cpa
ムードメーターもそうだけど15点越えた途端攻撃がヒエッヒエになるのが萎えるわね

 

584: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:23:48.02 ID:6uXJz79A0
>>578
これ
滑稽よな

 

589: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:24:11.50 ID:1U68LCWC0
>>578
わかるわ
パワプロでもあったけど露骨に打たなくなるとやっぱ萎えるわね😩

 

593: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:24:24.17 ID:MQPY4UHm0
>>578
ピタッと試合の動きが止まってジリジリとしか点が動かなくなるのがね🙄

 

599: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:24:48.15 ID:n+4K5zBI0
>>578
パワプロアプリでも似たような補正あるけど萎えるわね

 

612: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:25:28.90 ID:EwO9BNLla
>>578
まだ10点ピッタリコールドのほうがムカつくけど許せるわ

 

648: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:28:04.35 ID:p7A+G+nU0
>>578
今回のランクマはムードメーターのそういうところをアカツキが観察してる部分もあるんやない?
もしかしたらこのあと調整するかもしれんし

 

608: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:25:13.08 ID:g4TrNhvar
ムードメーターのせいでUR加奈子とURむみぃがさらに壊れになってるのがヤバいよね😰
他のURもアッパー調整しないと

 

611: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:25:26.63 ID:7811W/75a
>>608
やっちゃえ

 

630: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:26:44.78 ID:HD/K2RTc0
>>608
UR加奈子Sランクチーム相手に打率.700OPS2.500打ってる🤗

 

637: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:27:03.96 ID:ritOxq3P0
15点問題はほんまくそやで
巫女バルラギ連れてきても打たなくなる

 

645: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:27:32.74 ID:ASFevh9i0
>>637
対応策が打ち止めってのはなんか違うよな🤔

 

658: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:28:25.44 ID:r2CrHbki0
>>645
調整しないまま実装しただけだな

 

661: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:28:46.15 ID:6uXJz79A0
>>645
やっつけ仕事やね
叩かれてハイハイって感じ

 

688: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:30:25.36 ID:ojbFuvnm0
>>661
🌸まるで日本政府みたいだね天ちゃん!
🍤言い方ァ!

 

706: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:31:36.35 ID:ritOxq3P0
>>661
ほんまなぁ
リアル野球知らんからこうなる
体力的なパラをミパ走守から計算式で出して無くなったら打ち止めにすりゃ多少はリアルよ
それも黙ってキャップつけときゃいいねん
672: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:29:25.91 ID:fYzZtA3b0

点を取るのが止まらない!→じゃあ15点でメーター動くの止めますねー

ハチナイの色々なとこに当てはまると思うけど普通にセンス疑うわ
点差に応じて対数関数的な挙動させればいいのにとは思う

 

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692: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:30:36.04 ID:r2CrHbki0
>>672
そもそもムードメーターそのものがいらんわ

 

697: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:30:57.58 ID:7811W/75a
>>692
😭

 

701: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:31:13.52 ID:TH4/fkQW0
>>692
ほんこれ

 

709: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:31:45.68 ID:6uXJz79A0
>>692
これ

 

747: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:34:02.88 ID:vRpg9q6F0
>>672
そういう複雑なことさせようとして最初バグったんやろなぁ…

 

765: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:35:32.98 ID:sREo4JEp0
>>672
実際1イニングに10点くらい取るともうええか…ってなるからしゃーない
なお手を抜いたのがバレると監督にしこたま怒られる模様

 

832: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:39:32.29 ID:EwO9BNLla
ムードメーターもきみちゃんが考えた事になってヘイトタンクになりそう🤪

 

842: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:40:23.32 ID:r2CrHbki0
>>832
考えたかどうかはわからんが許可は出したんだろ?

 

850: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:40:47.56 ID:7811W/75a
>>842
せやな🙄

 

861: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:41:49.71 ID:EwO9BNLla
>>842
許可だしてあの挙動だし現場猫レベルのチェックなんかなぁ🤭

 

879: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:42:54.77 ID:r2CrHbki0
>>861
エアプ丸出しだしな

 

843: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:40:27.78 ID:1U68LCWC0
>>832
🍔があれもこれも全部コイツがやりましたって言うようになるのか
許される😔

 

847: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:40:34.47 ID:fYzZtA3b0
>>832
考えたのが誰にしてもゴーサイン出してる現場監督の立場やから

 

863: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:41:54.93 ID:Jrmvkv0t0
>>832
グラコロほしコロはネタ感のが強いけどきみちゃんのはガチヘイト感強すぎてなあ

 

875: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:42:43.48 ID:TH4/fkQW0
>>863
いや初代セサ原イベのアレっぷりをたんまり味わわされたワイはガチグラコロ派やぞ

 

888: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/07/25(日) 00:44:05.46 ID:HD/K2RTc0
>>875
負け!引き分け!おやすみ!

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1627137902/

『【ハチナイ】ムードメーターもそうだけど15点超えた途端攻撃がヒエヒエになるのが萎える』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 匿名 : 2021/07/26(月) 18:30:49 ID:IyNTQ4Njk

    グラカスキミカスこれどーすんの


  2. 匿名 : 2021/07/26(月) 18:53:28 ID:Y3MTU2ODY

    流れ()なんて青スキルくらいの効果でほんのりと打線が繋がりやすくなるだけで十分なのにまるっきり違うゲームにするとか頭腐ってるだろ


  3. 匿名 : 2021/07/26(月) 18:59:03 ID:k5MzAxNzY

    2

    それな。萎えすぎてハチナイもう1ヶ月くらいログインしてないわ。


  4. 匿名 : 2021/07/26(月) 19:11:20 ID:IxMjAwMzU

    ランクマでは実質15点取ってからの勝負になったな
    そりゃ差が付きにくくなるわ
    なお修正前は20点キャップだったと主張しており


  5. 匿名 : 2021/07/26(月) 19:54:12 ID:A5Nzg3MTg

    マジで何を思って実装したんだこれ
    こういう機能がほしいですって要望出した奴が大勢いたとは思えん


  6. 匿名 : 2021/07/26(月) 22:37:17 ID:M2MDc0MjQ

    なんかもういちいちこういう改悪で怒るのもアホらしいわ
    ハイハイって適当にやってるのが精神衛生上正しい
    当然課金などしてやる必要もない


  7. 匿名 : 2021/07/27(火) 05:57:40 ID:IwMjAwNjM

    新入り:ハチナイいろいろパラメータあって難しいな。。。学力とか野球関係ないし。。。変化球の球種どれが強いだろう。。。

    ◯◯:そうや、細けえこと置いといても、戦力値高めるだけで勝てるようにすればええんねん
    ◯◯:ム☆ー☆ド☆メ☆ー☆タ☆ー


  8. 匿名 : 2021/07/27(火) 17:09:12 ID:c4NzcxNjU

    ゲームのセンス✕
    シナリオのセンス✕
    野球への理解✕

    ハチナイスタッフの中で仕事してんのイラスト班だけやろ。ボーナスあるなら全部イラスト班にやっていいぞ。


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