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【ハチナイ】アカツキには対人要素よりもストーリーに力を入れて欲しい


260: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:39:00.58 ID:yJjAzmcw0HLWN
せや、次回全国大会の仕様アホやろ
ワイは今から激おこぷんぷん朝比奈丸佳浩さんやで!

 

265: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:39:49.52 ID:3pssjShr0HLWN
>>260
怒れるってすごいな😅

 

268: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:40:20.15 ID:yJjAzmcw0HLWN
>>265
より遊びやすいアプリになってもらいたいからな
>>266
そんなぁ

 

277: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:40:57.80 ID:3pssjShr0HLWN
>>268
遊びやすいか🤔
人それぞれ価値観あるとこやな

 

266: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:39:50.64 ID:NFSn5zya0HLWN
全国大会の話はやめような😉

 

270: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:40:30.76 ID:3pssjShr0HLWN
やってからあれこれいえばまた次に変わるんやない🤔

 

271: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:40:32.50 ID:nheDcZpAaHLWN
全国大会は石もらえるイベントと割りきれ

 

276: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:40:55.58 ID:gENWhAmvrHLWN
ひたすら抽選リトライしまくって確実に取りこぼさない相手から搾り取るのをアカツキは健全としなかったのかなんなのか

 

281: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:41:28.11 ID:3pssjShr0HLWN
>>276
それさせるのダルんちゃうって思った説

 

290: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:42:49.66 ID:gENWhAmvrHLWN
>>281
無心で控えたチーム名と同じところひたすら殴るだけちゃうの

 

279: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:41:14.00 ID:/9c6msPo0HLWN
NPC何十回だか殴るだけのイベント

 

284: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:41:52.45 ID:3pssjShr0HLWN
>>279
正直それでええ気もするわ

 

286: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:42:14.79 ID:raSqFK0d0HLWN
全国大会やってもやらなくてもいいけど他の更新が無くなるしなぁ

 

288: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:42:32.98 ID:yJjAzmcw0HLWN
対戦相手15人くらい一覧から選ばせれば済む話ちゃうんか
毎回毎回チェンジしてもチェンジしても同じ相手ばっか出しやがってドマイナーエロシチュで画像検索したときのグーグルより無能じゃ

 

289: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:42:39.03 ID:u2JoZIOm0HLWN
全国大会は体力消費がキツイ

 

297: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:43:26.17 ID:3pssjShr0HLWN
>>289
遊びにくいとこってそこよな🤔

 

319: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:45:45.95 ID:nheDcZpAaHLWN
>>289
それは改善ってあったぞ
改善だからスタミナ消費するのは変わらんが

 

323: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:46:29.37 ID:3pssjShr0HLWN
>>319
一桁になればええや

 

299: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:43:36.22 ID:yJjAzmcw0HLWN
けどアカツキはようやっとる(他社比)

 

303: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:44:01.20 ID:3pssjShr0HLWN
>>299
ほんそれ

 

327: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:47:00.09 ID:8KOiQOVj0HLWN
アカツキってかハチナイ運営ってわりと欲張りなところあって
対人要素なんて一部のエンジェルしか楽しめてないしそれならそれで金出してるエンジェル向けにブラッシュアップしていけばいいものを
なぜかユーザーみんなに楽しんでほしいっていう身の丈に合わない目標掲げてるんだよね
対人嫌いだし好きになるつもりもない人だっているんだと諦めてほしい

 

329: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:47:37.43 ID:jk4Mb6Ap0HLWN
>>327
一体感の押し付け

 

332: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:47:42.49 ID:3pssjShr0HLWN
>>327
pvp要素は難しいわ

 

340: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:48:27.39 ID:kZnePhix0HLWN
>>327
とりあえず対人要素に力入れるんじゃなくてストーリーをもっと練り練りしてほしいわね

 

345: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:49:01.76 ID:3pssjShr0HLWN
>>340
解釈バトルが始まる🤭

 

351: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:50:13.60 ID:kZnePhix0HLWN
>>345
とりあえず悩みエピソードに超重要なキャラの設定をたっぷり仕込んでガチャ引かないとキャラの理解ができないようにするか

 

354: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:50:34.67 ID:3pssjShr0HLWN
>>351

 

358: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:50:59.98 ID:NFSn5zya0HLWN
>>351
これほんま糞すぎるよな

 

359: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:51:06.34 ID:raSqFK0d0HLWN
>>327
エンジェルだけが楽しめる機能にしますなんて表では言わないやろ

 

328: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:47:34.84 ID:/9c6msPo0HLWN
体力消費するってことはすこポ溜まる?
その辺覚えてないくらい興味がナイ

 

337: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:48:17.13 ID:gENWhAmvrHLWN
アカツキ「選手交流実装しました」
🗿(おつそうだな)
アカツキ「課題達成で石やかけら各種ボイスなどもらえます!」
🗿(いいね)
アカツキ「全国大会で手に入るかけら等調整します」
🗿(年間で配るアイテムの数を予め決めていたという話はディライトワークスがしていたし驚くことではないがいかんでしょ)

 

356: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:50:51.68 ID:W4E/uN0D0HLWN
>>337
アイテム予算の話か?
どうやらあるらしいな

 

360: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:51:20.52 ID:kHD/5HZz0HLWN
アカツキの技術力じゃこれから新作ソシャゲ出しても即死だろ

 

372: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:53:30.61 ID:i+6deVGV0HLWN
>>360
まあ複数ラインで自社IP回すだけの力はないやろな
下請けやりつつハチナイやるのが精一杯やろ

 

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395: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:56:07.12 ID:3pssjShr0HLWN
>>360
計画あるぞ😏
no title

 

402: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:57:14.58 ID:kZnePhix0HLWN
>>395
sideMは早く作り直せバカツキ
ポチポチの方が人気らしいじゃないか

 

410: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:58:08.91 ID:3pssjShr0HLWN
>>402
結局ポチポチが楽なんやろ
ゲーム性がーって言ってるやつが少数なんや

 

361: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:51:21.18 ID:kCx2N8SA0HLWN
ハチナイさんサイドには多くは望まない
ゲームを面白くしろなんて言わないしストーリーもガバガバでいい(よくないけど)
URだのフェスを出せとも言わない
ただ野球シーンを出してくれ😡😡😡
あ、エッチなシーンでも可です🙆😍😍😍

 

364: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:51:40.08 ID:kZnePhix0HLWN
>>361
エッチなシーン見たいだけやん😅

 

373: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:53:33.87 ID:kCx2N8SA0HLWN
>>364
😡
野球シーンが難しいのであればエッチなシーンでも構わないという最大限の譲歩の姿勢なんだ😳

 

383: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:54:58.59 ID:lBXx41NXdHLWN
>>373
ヘッスラで乳首感じてるシーンがギリギリの譲歩やろな

 

368: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:52:21.88 ID:jk4Mb6Ap0HLWN
でもアカツキはハチナイエアプだから年間のアイテムの予算決められるんか?
ガチャごとにどれくらい回す想定なんやろ

 

376: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:53:54.87 ID:2T/WTz3j0HLWN
>>368
無駄なグッズばっか作ってる部門はすぐ閉鎖しろ
特に饅頭作ってる頭ブリテンお饅頭工場野郎は即刻更迭しろ

 

385: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:55:07.19 ID:yJjAzmcw0HLWN
>>376
あれは饅頭屋に業務委託しとるだけやから売れ残った損するだけで設備的には痛くも痒くもないぞ
いたくも…プププ

 

380: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:54:07.66 ID:gENWhAmvrHLWN
>>368
現に毎日石一個投げつけられることもあればハロウィンログボみたいに石が何日かおきにしかないのもあるし調整は入ってるんちゃうの

 

387: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:55:31.86 ID:3pssjShr0HLWN
>>368
無償石配布が3年で6000個だったってのは見たことある

 

426: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 01:59:45.49 ID:uEJ2MoFF0HLWN
ワイもPvP大嫌いやけど全国大会はなんとも思わんかったな
人と競うのが嫌いか人と戦うのが嫌いかの違いなんやろか?

 

435: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:00:34.64 ID:3pssjShr0HLWN
>>426
そのへん微妙にかわってくるしなぁ

 

440: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:00:41.52 ID:gENWhAmvrHLWN

>>426
ボタン押したら終わるから争ってる感希薄そう

ソシャゲの課金みたいに

 

441: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:00:43.79 ID:yJjAzmcw0HLWN
>>426
どの要素にも関わらず「嫌やったら別にやらんでもええんやで」は非常にでかい

 

446: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:01:06.14 ID:raSqFK0d0HLWN
>>426
リアルタイムでもないし人と戦う感が薄いからかも

 

465: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:02:54.41 ID:nheDcZpAaHLWN
>>426
PvPで嫌悪示すのはなんだかんだPvPガチってる奴らやぞ
あんなん割り切れば石もらうイベントなだけや

 

468: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:03:27.18 ID:3pssjShr0HLWN
>>465
ちょっと期待してるからあかんねんな

 

477: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:04:31.88 ID:8KOiQOVj0HLWN
対人要素は所詮勝てるなら楽しい勝てないならつまらないや
ほんでワイは勝てない側だから対人アンチや
一回でいいからゴールドトロフィーよこせや

 

491: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:06:09.27 ID:3pssjShr0HLWN
>>477
人口減ってけばワンチャン😏

 

510: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:09:30.12 ID:8KOiQOVj0HLWN
>>491
つまりリアイベに来たTのランカーを暗殺すればワンチャン……?

 

498: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:07:22.37 ID:nheDcZpAaHLWN
>>477
ガバガバプレーでもプラチナトロフィーがもらえた時代があったという事実

 

486: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:05:14.53 ID:kHD/5HZz0HLWN
手動だと勝つけどオートだと負けるやつもめんどくさい

 

503: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:08:22.43 ID:27T/PwyH0HLWN
勝負事ってのは言うまでもなく誰かと誰かが戦って明確な優劣が見える形でつくわけなんだよね🤔
それはそれでもいいけど優劣を競わせるように煽ってるくせに「一体感」なんて寝言言ってんじゃねぇや🤭

 

507: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:08:47.49 ID:3pssjShr0HLWN
>>503
えぇ…

 

509: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/10/31(土) 02:09:27.53 ID:gENWhAmvrHLWN
>>503
本音と建て前だぞ

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1604074198/

『【ハチナイ】アカツキには対人要素よりもストーリーに力を入れて欲しい』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 匿名 : 2020/10/31(土) 20:17:53 ID:QyNzQzOTg

    よかったなエロエロ温泉シーンで二重に搾り取りに来たぞ


  2. 匿名 : 2020/10/31(土) 20:23:06 ID:AyMDU5NDY

    全国大会の告知で凱旋報酬の石の数を変更したってあるけど
    はたして最低値を増やしたのか最大値を減らしたのかどっちだろうな


  3. 匿名 : 2020/10/31(土) 20:47:01 ID:E1ODEzNTk

    増やしたなら「増やした」と言うでしょ
    つまりそういう事や


  4. 匿名 : 2020/10/31(土) 21:07:04 ID:M1Njk4MzY

    全国大会は強いNPCと戦うイベントの気分だなあ
    全然対人って感じじゃない
    でも対人なんてこれくらいで良い


  5. 匿名 : 2020/11/01(日) 01:19:29 ID:ExODA3MjU

    開発でもストーリーを考える人と、エンジニア的な仕事をする人は別だろうしな

    パリーグコラボ、ハロウィン、クリスマス。甲子園を目指す物語としては停滞しすぎで虚無感にとらわれる。メインストーリーにも力を入れて


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