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【ハチナイ】キズナレベル要素薄すぎない?せっかく頑張って実装してくれたけどこれなら…


43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:45:20.69 ID:54IZ5U5k0
キズナレベル要素薄すぎない?
せっかく頑張って実装してくれたのもわかるけどこれならなくてもええよ…

 

54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:45:57.40 ID:ytGDZAQp0
>>43
キズナはおまけやない🤔
メインはステボーナス

 

62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:46:27.60 ID:54IZ5U5k0
>>54
だから練習要素だけでええなって言っとるんや

 

85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:47:54.52 ID:ytGDZAQp0
>>62
これの3つ目にあるから😅
no title

 

98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:48:54.28 ID:54IZ5U5k0
>>85
大体ちょっとしたキャラの掛け合いならタウンマップイベント追加すればいいよね?
一年生組のマップイベまだ追加されてねーしよ

 

100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:49:13.52 ID:ytGDZAQp0
>>98
まぁそうやね😅

 

104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:49:21.15 ID:oUY2GIH+0
>>98
タウンマップ
清城>>1年だもんなぁ

 

99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:49:09.50 ID:qPi+qO8Rp
>>85
いつ完成するんだよww

 

109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:49:39.45 ID:ytGDZAQp0
>>99
4周年の頃には見違えたゲームに🧐

 

135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:51:19.53 ID:LwDTD4C00
>>85
何やってもここの人は勧めたいって言わんぞ😅

 

146: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:52:47.86 ID:ytGDZAQp0
>>135
もう定時民は人口比率低いから🤭

 

71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:47:00.56 ID:ptBZXLb60
>>43
メインはこれな
no title

 

87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:47:58.99 ID:zxWWjnOn0
練習のステ上昇、上がってほしいやつに限って全然上がらんな

 

106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:49:25.50 ID:LCFB9OQfa
>>87
当たり前やけどキズナレベル上げると上がりやすい気がするわ
あとは元々のステが低いと

 

108: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:49:37.35 ID:enh9k0WD0
練習は最初から実装してたら育成大分楽になったろうに
せめて去年のアニメのときに実装していれば

 

116: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:50:05.19 ID:ytGDZAQp0
>>108
これ去年の反省よな

 

129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:50:55.64 ID:54IZ5U5k0
>>116
去年の反省してたら金銀羽もうちょっと手に入りやすくしてるよ

 

133: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:51:13.97 ID:ytGDZAQp0
>>129
😫

 

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143: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:52:20.84 ID:enh9k0WD0
>>129
こればっかりは初期から改善せんよな
始めたばっかりの人はSR覚醒するだけでも大変やで

 

148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:53:03.67 ID:54IZ5U5k0
>>143
その上でURシンデレラ覚醒には金銀羽一気に5枚とか要求してくるし
リンクレベル上げでもさらに要求されるからな

 

113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:50:01.46 ID:54IZ5U5k0
薄いだけならいいけどキズナレベル2の掛け合い試合中に一々出ると邪魔やねん

 

137: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2020/08/23(日) 00:51:46.91 ID:LCFB9OQfa

どっちかだけじゃなくてどっちもやればいいんやけどな

練習でちーちゃんとしずちゃんの出会いとかそこまで遡った話見れたのは個人的には良かったで

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1598110941/

『【ハチナイ】キズナレベル要素薄すぎない?せっかく頑張って実装してくれたけどこれなら…』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 匿名 : 2020/08/24(月) 00:26:07 ID:UxODM4NDg

    ステ上昇は『20までは確率で上昇』って記載あったし、「妖怪1足りない」が「妖怪21足りない」に変わるだけじゃないの?


  2. 匿名 : 2020/08/24(月) 00:49:22 ID:Q3ODc4NDM

    21足りないはアホの極み
    嫌がらせ目的なら20まで上がる確率を下げまくって20足りないでいい


  3. 匿名 : 2020/08/24(月) 01:40:57 ID:E3MTE3NjA

    UIがクソで選ぶのだるすぎるから自動しか使ってない


  4. 匿名 : 2020/08/24(月) 01:46:58 ID:IwMjQ4NDA

    無いよりマシやし何をこんなに文句言っとんねん


  5. 匿名 : 2020/08/24(月) 02:24:45 ID:UzNDgwNDI

    特訓出れば最大で30まで上がるぞ


  6. 匿名 : 2020/08/24(月) 02:54:48 ID:I4MTk3NzE

    八夏祭最大の目玉がおそらくこれ
    覚醒素材もガチャ回りも改善しないからみんなもっと長く遊べるね


  7. 匿名 : 2020/08/24(月) 07:17:41 ID:A1NTY5Njc

    ※4
    まさにこれ
    ないよりはまし


  8. 匿名 : 2020/08/24(月) 07:29:32 ID:Q0NDk3MjA

    定時民は文句言い合って薄っぺらく共感し合いたいだけだし言ってることに大した意味はない


  9. 匿名 : 2020/08/24(月) 07:34:06 ID:IwMDk2NjY

    文句言いたいだけ民が一定数いる場所だからな


  10. 匿名 : 2020/08/24(月) 13:05:27 ID:IwMDczODY

    日常的に見られるタウンマップイベントと、二人のキズナが深まっていく過程を描こうとしてるキズナストーリーは趣が違うから仕方ない
    タウンマップイベントを追加してほしいというのには同意

    練習ボーナスがシーン別なのだけが面倒だけど、新規が楽できそうで良いシステム


  11. 匿名 : 2020/08/24(月) 14:04:15 ID:IxNjc5NDQ

    これ既にステータスが20まで上がった地蔵おるんか?
    毎日やってるけど最大がパワー+8なんやが


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