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【ハチナイ】ハチナイのメンテって木曜のイメージだったんだけど、金曜日になったの?


62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:53:42.93 ID:amuZBOsV0
ハチナイって金曜日メンテになったんけ?
勝手に木曜日のイメージやったんやが

 

70: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:54:09.00 ID:g/7OxCCy0
>>62
月曜祝日だったりするとスライドするイメージ🤔

 

75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:54:20.13 ID:+H+vNbwV0
>>62
月曜日休みやからズラしとるんやろ

 

77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:54:33.55 ID:h0Um8t2da
>>62
祝日あるとズレる
前は火曜に更新したりもしてた

 

79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:54:43.46 ID:Zv3gFfzl0
>>62
木曜日が一番多いと思うが月曜や金曜とかもあるんだ🤗

 

83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:55:02.68 ID:MCX/+kUD0
>>62
月曜祝日だからねしかたないね
このカレンダーでハチナイアニメやってくれてたらもっと気軽に見られたのになぁ
ハチナイ見てたらあと数時間で一週間の仕事の始まりってのが辛くて辛くて😭

 

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89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:55:22.09 ID:amuZBOsV0
>>70
>>75
>>77
>>79
>>83
そういうことか
ありがとやで

 

178: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/26(木) 00:03:50.02 ID:9c21m317a
>>62
16:59までのガチャがあるから金曜日もメンテないぞ

 

101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:56:37.89 ID:F6xS/vbu0
アカツキがしてるかは不明やがデバッグもしなあかんし連休挟むとメンテがずれていくのはしゃーない
アカツキがデバッグしてるかはともかくとして

 

116: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:57:53.92 ID:0skN4jZJ0
>>101
とりあえずデレストの5枚未満になるときにできませんと表示だすか
そもそも5枚になった時点で刷新使えなくしてほしい

 

125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/25(水) 23:59:02.78 ID:F6xS/vbu0
>>116
その対応したら影響範囲が広くてアカツキだと違う箇所ぶっ壊すかもしれんけどかまへんか?

 

136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/26(木) 00:00:06.69 ID:ctnR1hMe0
>>125
今日好奇心でやってみたけどこれ5枚より少なくされること想定してなかったよね

 

150: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/09/26(木) 00:01:22.25 ID:TrDU4hFc0
>>101
誤字のチェックで忙しそうよな
アカツキはしてないやろけど

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1569422723/

『【ハチナイ】ハチナイのメンテって木曜のイメージだったんだけど、金曜日になったの?』へのコメント

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  1. 匿名 : 2019/09/26(木) 11:15:43 ID:I1ODIxMjI

    初期手札やシャッフル時にどう見ても混ざっていない不具合を迅速に直せ(半ギレ)
    特にハードやっていると星1が8枚以上連続している状態や、逆に追加したパン,ゼリーが団子になっているのとか明らかにシャッフルされていない。


  2. 匿名 : 2019/09/26(木) 11:27:55 ID:gzNTgzMTI

    完全シャッフルじゃなくてパターンをテーブル分けしてるだけでしょ
    まぁ明らかに悪意あるテーブルがあるのは間違いないけど


  3. 匿名 : 2019/09/26(木) 12:45:07 ID:I1ODIxMjI

    ※2
    パターンなのは薄々気付いていたけど仮にもカードを用いたミニゲームでそれをやるのは色々おかしいんだよなぁ…


  4. 匿名 : 2019/09/26(木) 14:15:46 ID:YxMTQ4MTg

    しかもそのパターンも少なすぎて、またこのパターンかよってなる
    ハードとか初手詰み確定多発とかアホかと
    ただでさえつまらんデレストを更につまらなくしている


  5. 匿名 : 2019/09/26(木) 14:23:12 ID:gzNTgzMTI

    >>3
    1枚毎抽選すると処理重くなるんじゃない?知らんけど
    あとは同時消しがキモだから完全シャッフルでバラバラよりはパターンである程度保証されてるのがいいこともある
    ゴミパターンはやめて欲しいけど


  6. 匿名 : 2019/09/26(木) 22:30:19 ID:k0NjQ2Nzk

    せいぜい20枚~多くて30枚程度の抽選なんて大して負荷かからんし、
    仮に多少重くてもシャッフルする瞬間1フレームだけの負荷だから人間の目には分からんレベルだと思う
    覚えてさえいれば有利に進められるのは確かだけど、パターン分けしてるなら偏り消せや


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