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【ハチナイ】ハチナイって2年も経つのにあまりインフレを感じない


647: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:44:30.73 ID:oBl1X0sO0
ソシャゲやってて2年間でインフレをあまり感じないゲームなんて初めてだわね

 

655: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:45:16.90 ID:9jX39zeT0
>>647
インフレ率に関しては誇っても良いわ🙃

 

665: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:46:03.46 ID:octEsY+N0
>>647
言うてフェスとか向日葵で結構インフレの波来とるんやけどなぁ🤔そこまで激しくないわね

 

676: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:46:56.83 ID:oBl1X0sO0
>>665
野球というスポーツが上手いことブッ壊れを防いでる気がするわ

 

677: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:47:06.16 ID:9jX39zeT0
>>665
新カード引かなきゃこのイベントは無理!ってのがハードデレストと極限くらいやからやないか?

 

681: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:47:29.57 ID:bI7XwuYR0
>>677
昔のランクマ😂

 

679: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:47:16.53 ID:yzQ6JDRp0
>>665
対人要素が薄いからええのかな
ランクマとか極限になったらそら強いほうがええけど、平時は適当にやっててもいけるしな

 

680: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:47:25.74 ID:K9NTJF8j0
>>665
その辺やってインフレって言われてもピンと来ないわ

 

683: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:47:31.08 ID:ZovXt5tN0

初期「A1とか頭ハチナイかよ・・・」
今「A1?始めたばかりか?S1当たり前頭ハチナイ名乗るならSS1はないとな」

インフレしてるぞ

 

691: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:48:26.07 ID:K9NTJF8j0
>>683
その辺はベンチ枠やチームスキルの変化がでかいやろ

 

699: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:49:12.21 ID:B4Pf7h1f0
>>683
パワプロ アプリと比べたらマシや😢
インフレ激しすぎて引退したおかげでハチナイと出会えた😉

 

705: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:50:11.74 ID:UUaumpHt0
>>699
ワイはFEHやな、あの新キャラ更新ペースについていけなかった

 

706: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:50:18.91 ID:octEsY+N0
>>699
パワプロあかんのか…デニング🅰とかはあまり聞かんけど🤔

 

712: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:50:48.75 ID:K9NTJF8j0
>>699
ハチナイでポテンシャルの上限開放あってSS実装されても大して変わらなそう

 

685: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:47:39.15 ID:3bAbfMtj0
デレストぶっ壊れはちょくちょくおるけど試合性能のぶっ壊れキャラは少ないな

 

688: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:47:56.21 ID:rGXBeObo0
初期カードがぶっ壊れレベルインフレしてただけなんだ

 

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690: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:48:22.66 ID:NbIyJM43p
インフレキャラを手に入れたとしても1ポジションだけじゃそう変わらんしな

 

694: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:48:39.55 ID:7zwwmkq40
リリース時に何も考えずにハイタッチとか机とか出すから…

 

695: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:48:50.82 ID:octEsY+N0
やはりインフレを感じさせるためにはランクマ開催か…

 

696: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:48:59.29 ID:202ejwlq0
本当のインフレってパズドラみたいに
「初期のキャラなんか使ってたら絶対新イベントクリアできない」とかそういうレベルやろ

 

703: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:49:55.84 ID:W2f0O1rTa
ぶっちゃけランクマで上位になったから何ってのもあるしな

 

707: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:50:32.17 ID:AeXLavhwM
インフレしてるのはデレストだけやな🙃
グラブ使うやつらは絶滅した🙁

 

713: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2019/06/26(水) 01:50:59.89 ID:NbIyJM43p
限定連発してた頃はインフレ路線になりかかったけど不満多かったのか戻したな

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1561477803/

『【ハチナイ】ハチナイって2年も経つのにあまりインフレを感じない』へのコメント

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  1. 匿名 : 2019/06/28(金) 10:45:26 ID:A1NzQ3NDI

    インフレは無くとも格差はあるぞ


  2. 匿名 : 2019/06/28(金) 10:54:29 ID:AxNDcwNzM

    ランクマガチってる人だけの悩みやしな
    エンドコンテンツの極限ハードデレスト以外のイベント終わらす分にはインフレもなにもってレベル


  3. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:10:32 ID:k3NzMyNDc

    昨年の夏大会前後の限定連発時はインフレ感あった。
    ケバブから高坂疾走を経て花火月島くらいまでかな。今はまたインフレの芽が出だしたけど。


  4. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:15:18 ID:A4OTk1MTA

    ハイタッチとか机むみぃがまだまだ使える
    のがいい これが使えなくなったらインフレしてるんやろなぁ


  5. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:17:11 ID:cyOTU0NDU

    デレストハードもかなり緩和されたしな
    インフレの小ささだけは間違いない


  6. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:17:36 ID:M2OTYzNTI

    ※1
    そら金かけたかかけてないかで格差生まれなかったらソシャゲとしておわりやろ


  7. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:18:21 ID:k3NjM2ODk

    10月に開催が予定されている新入生ランクマの特攻倍率次第では…


  8. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:18:38 ID:M2OTYzNTI

    ※4
    月染めでそいつら封じれるんだから確かに上手いこと横のインフレになったんやな


  9. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:24:57 ID:IyMTcxNTc

    染めと戦術でベンチバフ固定がなくなったのはいいと思う
    インフレは徐々にしてるけど100や200ステ高くてもそこまで影響ないしな


  10. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:30:22 ID:IyMDk3NDE

    マジでパワプロみたいにはならないで欲しい


  11. 匿名 : 2019/06/28(金) 11:53:10 ID:c4MDA5OTM

    とはいえ調子編成で初期ssrが組まれることも少なくなったなあ
    ハンター中野とかアンニュイ舞子なんか久しく見てないわ


  12. 匿名 : 2019/06/28(金) 12:49:50 ID:MwOTE1NzE

    縦よりも横に広げていってる印象あるわ


  13. 匿名 : 2019/06/28(金) 13:25:11 ID:k3OTAwNTU

    次のランクマでインフレ感じるようになりそう


  14. 匿名 : 2019/06/28(金) 14:02:45 ID:A1MDMxNDQ

    A1ってもはや初心者なのか……A3で満足しとったらあかんな


  15. 匿名 : 2019/06/28(金) 16:10:34 ID:A1NzQ3NDI

    ※6
    金かけたかどうかな訳ないだろ
    課金して解決する問題なら課金すればいいだけの話
    金で解決しない新規と古参間の格差はどう考えてんだ?


  16. 匿名 : 2019/06/28(金) 16:47:56 ID:k4OTI4NzQ

    ワイはいまだに初期の有原がエースやで


  17. 匿名 : 2019/06/28(金) 17:10:31 ID:IyMTcxNTc

    >>15
    単純に思い付かないんだけど金が絡まない格差って何?
    復刻は他のソシャゲと違って逐一してるからシーン数の差なんて長くても1年で埋まるしすこポもスター使えばすぐ貯まる
    トロフィーとか?


  18. 匿名 : 2019/06/28(金) 17:17:16 ID:A2MDM4MzM

    昔A1で頭ハチナイって言われてたわ
    A1で引退して昨日久しぶりに起動してみたけど今SSとかあるんやな


  19. 匿名 : 2019/06/28(金) 17:32:13 ID:Y0ODA5OTY

    シルバー取るにもS5くらいは必要やろな


  20. 匿名 : 2019/06/28(金) 20:13:01 ID:A1MDE4Mzc

    ハイタッチや机がMTGのパワーナインみたいな扱い受けてるの草。
    (※詳しくはハチナイxMTGの動画を参照)

    カードパワー自体の刷新総入れ替えみたいなインフレは確かに無いな。
    戦力としての凸はあるけど、ハチナイはストーリーが売りだから
    環境トップメタ以外は産廃カードになっていくゲームが多い中
    キャラすこのコレクター心理で課金を継続して稼いでる感はある。

    エンドコンテンツとしてはデレストの持ち物検査が一番キツイけど、
    試合でも何でも結局最後は運ゲーなところは変わらんしな。


  21. 匿名 : 2019/06/28(金) 21:56:09 ID:A0MjU1ODc

    せっかくインフレ食い止めてたのに
    嫁野崎で崩壊した


  22. 匿名 : 2019/06/29(土) 03:26:37 ID:I1NDE5OTM

    新規と古参の格差ってよくある話やろ。
    「2年間(もしくは3年間笑)応援してくれた監督」と昨日始めた新規で差がつくのはしゃあなかろうて。
    親分コラボやパコラボのこと言っとるのならハチナイをみつけるのが遅くてお気の毒様やったなとしか言いようないわ。

    ランクマっていうてそんなに必死になるもんか?
    他人の部室のトロフィーなんか誰も覗きにいかんやろ。


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