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【ハチナイ】ランクマは面白いかつまらないか、意見真っ二つ



581: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 00:58:17.47 ID:0jBOhVy00
守備型ランクマつまらない…つまらなくない?🤔

 

586: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 00:59:10.18 ID:Xi3B7Lrra
>>581
ランクマはギャンブルに似てるからワイは楽しい🙆

 

583: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 00:58:47.04 ID:auh5cMJ80
ランクマがね…

 

584: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 00:58:54.90 ID:QzU9avvP0
ランクマほんまつまらん
かといってやらないわけにはいかないし考えた奴はほんと死ぬべきや

 

589: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 00:59:25.78 ID:MHvGNExO0
あと5試合で厳選だるくて寝そうや

 

590: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 00:59:27.07 ID:3qWLdtxi0
ランクマはいつもつまらないから…

 

593: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:00:13.48 ID:wmQXzJwk0
まぁ累計とaクマくらいはテキトーにやってても貰えるんやからワイは好きやけどな

 

594: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:00:14.56 ID:ym2quG87a
ランクマはS🐻取る為の作業イベントとしか認識してない
対人要素薄いし😎

 

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595: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:00:29.47 ID:uoKavijC0
正直いつものに比べたら荒れそうな今回のランクマはワイは少し楽しみにしとるで
なんて行ってるといつものやつらがトップ10で終わるんやろな

 

596: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:00:37.77 ID:OrAR2QIR0
今回のランクマも結局上位はいつもの面子になりそうなん?🤔

 

603: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:01:30.25 ID:soPbZGqv0
>>596
いつものって暁高校しか分からんが暁は今一位やな

 

606: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:01:56.71 ID:bfKjNKrfd
>>596
でも被安打に関しては正直ほんまもんの運ゲだと思うから波乱はありそうな要素はある気がする🤔

 

599: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:00:56.77 ID:3N9/TZ4s0
今回良いところは対戦相手ボーナスの2戦目を高く設定したとこやな
G1しのくも高校のなぶり方がその後に影響しないのが嬉しい

 

601: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:01:13.41 ID:ITJfhwkI0
ランクマなんて興味ないんだ😗
クソ雑魚だから勝てないんだ😭

 

602: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:01:24.72 ID:ZtLEgDCi0
ブロンズコレクターだから適当に回すんだ��

 

604: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:01:42.81 ID:bjon0pGV0
HR鉄壁はまだオーダー組みやすいけど
二・三塁打盗塁高配点の走塁ランクマとか来たらキチゲ貯まりそうや

 

605: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:01:54.71 ID:ThmBjBYYd
暁高校とかいう社員に勝てるやつはやっぱおらんのか

 

612: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:03:06.07 ID:LMo/7XKa0

>>605
「この5凸SSR今日は不調やなあ」
「せや、別の5凸同キャラSSRと交代させたろ!」

これを全員分でやってくるキチガイなんか勝てるわけあれへん

 

619: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:04:12.73 ID:ChxT+FvR0
>>612
なんかもう色々アレやね😅
頭ハチナイだわ😌

 

609: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/04/27(金) 01:02:29.32 ID:ChxT+FvR0
ランクマで勝てそうになかったら累計狙いに切り替えてもええんやで?🤔

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1524754569/

『【ハチナイ】ランクマは面白いかつまらないか、意見真っ二つ』へのコメント

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  1. 匿名 : 2018/04/27(金) 23:42:52 ID:kwMDgwMjE

    ワイはすき
    今後は同キャラ禁止とかランク制限とか色々なルールでやって欲しい


  2. 匿名 : 2018/04/27(金) 23:53:33 ID:YxMjMxOTg

    ワイは嫌いや
    みんな守備固めだから、運要素大きくなって試合がおもろない。


  3. 匿名 : 2018/04/28(土) 00:41:19 ID:cxNzU1MTE

    面白くはないな。早く終わって欲しい。


  4. 匿名 : 2018/04/28(土) 00:48:56 ID:A0NDMyNTk

    累計もチケットあんまり手に入らんかったから走れそうに無いなぁ、石も無いから10連出来んし・・・
    今回はテキトーでいいや、どうせ中野とかすこキャラじゃないし。
    今回のランクマはやっぱおもんないわ。
    みんな守備型だから0-0とか珍しくないし、たまに打ってもなぜか相手まで打ち出してポイント低くなるし・・・ランクマはどれもそうだけど、今回のは特にストレス溜まる


  5. 匿名 : 2018/04/28(土) 00:53:57 ID:AwNjI3OTI

    一試合も負けられんつもりになるから結局マッチング待ちみたいな展開になって全然ランキングマッチ感がでないんだよな 相手厳選する暇もない無限連戦スタイルのほうがまだランクで納得できる


  6. 匿名 : 2018/04/28(土) 01:01:06 ID:AxMTM5MzE

    常に順位は気にせず5凸を目指してるだけだから、ひたすら作業って感じだな


  7. 匿名 : 2018/04/28(土) 01:03:51 ID:A0NjU5NDE

    ホームランの時とかよりは今回のは相手にヒット打たれるかとかのドキドキ感あるからけっこう好き。


  8. 匿名 : 2018/04/28(土) 01:09:30 ID:Y2NzI2MTc

    守備のチームが好きでずっと作ってきたから今回のは楽しくやれてる


  9. 匿名 : 2018/04/28(土) 01:24:27 ID:MyMjg5NjY

    チケ泥が運ゲーだから無限デレストの方がよかった。


  10. 匿名 : 2018/04/28(土) 02:14:24 ID:czMzc3NDM

    別に上位目指してないならいつもと大差ないとしか思えんけどな
    試合が面白いとか、まさか試合なんか見てる人がいるのか?
    報酬キャラなんてもはやとっても使わないの確定してる状態で、
    一体何のストレスを感じているのか全く分からない
    それともまさか上位狙いで粘って熱くなってるの!?
    それ何のリターンがあるの!?ないよね!?


  11. 匿名 : 2018/04/28(土) 02:28:08 ID:cwMzAyMDc

    守備オーダー組んだの初めてでヤバイ楽しい
    ちゃんと失点抑えて結果出してるし


  12. 匿名 : 2018/04/28(土) 02:40:55 ID:AwNzc0MjU

    スコアボーナス選手入れて脳死でコールド狙うランクマよか楽しい


  13. 匿名 : 2018/04/28(土) 02:44:40 ID:A0NDYxODU

    バレンタイン琴音様がやっと使えるからワイは嬉しいで


  14. 匿名 : 2018/04/28(土) 04:50:53 ID:A1MDk1MzU

    守備型オーだー組んでやること自体は楽しい
    ただ毎日15戦しなきゃいけないのと1試合が長いのが辛い
    スキップ機能はよ


  15. 匿名 : 2018/04/28(土) 05:13:23 ID:YwMzU3OTM

    意外と意見割れるんやね ランクマ自体は嫌いじゃないけど今回のは何が面白いのかわからんわ
    とりあえず一日15回制限とかいう頭の悪い設定考えたやつはクビにしてええで


  16. 匿名 : 2018/04/28(土) 06:29:32 ID:MzMzEzMjY

    ハッセむみぃたゆたゆおらんかったら守備オーダーと組んだところでアホほど打たれるし(当然貧打)、守備の不必要さを再確認してもうたわ
    結局守備ボロオーダーで先発が偶然抑えるのに賭けてるし、不思議と割と抑える


  17. 匿名 : 2018/04/28(土) 06:36:37 ID:kzNDU3NjE

    取り敢えず、調子ガチャ何とかせーや
    イベ初日2日目で、デンジャラスにゃんボ・投げ原・託され原が絶不調・生理
    当然たゆたゆなんておらん
    他の守備型SSRも軒並み普通以下なんてアホらしくなるわ


  18. 匿名 : 2018/04/28(土) 06:59:16 ID:AxMDIyNzA

    むみぃとたゆたゆとすずわか入れたら他守備糞でもそこそこ抑えてくれるわ


  19. 匿名 : 2018/04/28(土) 07:10:40 ID:AyOTc2MDM

    全員不調で投げられる先発がおらん。よくあるんだろうがこんなん初めてや…今日は流す


  20. 匿名 : 2018/04/28(土) 07:16:57 ID:Q4NjYxMTg

    やっとハッセが活躍してくれてるから、ワイは楽しい。
    守備ガチだと貧打で勝てないから、1,2点はとれる打力を残したオーダーをいかに組むか、と考える楽しみもあるし。
    検証用のイベも用意してあるんだから、あんまり文句はないわ。
    勝てるとは言ってないが…。


  21. 匿名 : 2018/04/28(土) 07:52:14 ID:M0OTg1NzA

    ヒット、エラーよりも失点をしないのが大事。
    0点に抑えるの前提でヒット数抑えるって普通に考えて無理ゲーやろ。
    プロ野球みても1試合0点なんて6試合で1つあればええほうなのに。


  22. 匿名 : 2018/04/28(土) 08:29:37 ID:A0NjIwNzM

    ちょいと趣旨ずれるが調子システムはランクマでは最も足手まとい。補正手段全くないのなんとかしろよ。まーそもそもランクマ自体あまり好きじゃないけどな。SSR熊博士も500位以内じゃないと入手不可な仕様もクソ。これ考えた奴誰だよクソかよ。


  23. 匿名 : 2018/04/28(土) 09:31:32 ID:MzMTEwNDQ

    なんで自分より強い奴と戦わなあかんねん
    負けるのわかってて挑んでやっぱ負けるとかキチゲ溜まるわ


  24. 匿名 : 2018/04/28(土) 09:51:09 ID:M1OTgxMjQ

    ユーザー同士の競争型イベントだけど、基本的に課金要素薄いよね
    あんま必死になってやらなくてもそこそこの成績が取れるのはありがたいかなー


  25. 匿名 : 2018/04/28(土) 10:25:52 ID:M1MzAxNDk

    今度はユニフォーム着用選手禁止のランクマをやろう。


  26. 匿名 : 2018/04/28(土) 11:04:13 ID:A1MDk1MzU

    特攻キャラ要素少な目なのは評価したい
    やっぱSRキャラも使いたいわ
    ベスフレ抜いてランクマする日が来るとは思わなんだ


  27. 匿名 : 2018/04/28(土) 14:09:56 ID:gwMjY4NDY

    もともと守備全振りでスモールベースボールして遊んでたからまぁ悪くないが、回数制限のせいで結局特定選手持ってるかの持ち物検査になってるんだよね
    こういう運要素強めなのは回数無制限でも良かったんじゃない?


  28. 匿名 : 2018/04/28(土) 15:14:03 ID:AwNjI3OTI

    ※27
    だよな 一度に多くの要素に手を入れすぎてる あと結局1日15回しか戦えんのならデレストチケット制でも1日あたり空回し6回(+配布3枚)で済むんだから、ランダムドロップ制にする必要も全くなかった


  29. 匿名 : 2018/04/28(土) 15:42:30 ID:A2NDIwNDI

    ※25
    それやられたら引退もんやな


  30. 匿名 : 2018/04/28(土) 23:30:03 ID:QyMDkyODk

    守備型が好きだから日の目を見るイベントは歓迎


  31. 匿名 : 2018/04/29(日) 21:48:53 ID:M0OTUxOTc

    ランクマは累計報酬しか見ていない。A熊2,3体取れたらいいなーくらいで考えている。じゃないとやっていられない。
    そろそろ調子調節機能つけるべきじゃない?もしくは調子の仕様無くせ。


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