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【ハチナイ】チーム評価に差があっても勝敗安定しないのなんでなん?



463: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:06:49.67 ID:cJhIV9VZM
10対0で勝ったり0対2で負けたり
このゲーム安定せんのやが何で?
ちな評価は4000くらい差はあるから負けるはずないんやけどなぁ

 

467: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:07:29.85 ID:FQla2yx20
>>463
それは意図的にそういう仕様になってるみたいやで

 

484: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:09:09.47 ID:cJhIV9VZM
>>467
なら特に気にせんでもええんやね

 

468: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:07:33.93 ID:eL4hexved
>>463
ペナントレースで全勝できないのと同じや

 

473: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:07:53.89 ID:u+bFpsoj0
>>463
評価値は飾りやで
あと試合は能力乱数で結果動きやすいようになっとる

 

474: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:07:56.24 ID:a5jl5ciR0
>>463
ソフバンもロッテに負けることはある

 

479: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:08:20.81 ID:Jer5AGFZ0
>>463
そらヤクルトが広島に勝つこともあるしね

 

481: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:08:29.08 ID:+0w6k9oh0
>>463
逆を言えば格上に運勝ちすることもあるしこれはこれでええんやない?

 

おすすめ記事

482: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:08:42.05 ID:ow/0Duew0
>>463
そんなところがむしろ野球っぽいと思ってる

 

489: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:09:41.47 ID:cJhIV9VZM
>>482
ポジティブやな

 

490: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:09:55.39 ID:KUd/OujL0
>>463
見た目上の評価値が8500くらい離れても
こんな試合になることあるからな
no title

 

494: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:10:25.10 ID:yeMAYgfy0
>>463
例えば打順固定でしか発動しないスキル持ちだとして(花野崎とか)
そいつをどの打順においてもチーム評価自体は変わらんのや
チーム評価自体はあくまで目安に過ぎない

 

488: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:09:37.27 ID:Jer5AGFZ0
多少の運要素がなければ誰一人として暁高校に勝つことなんて不可能なんだ😆

 

496: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:10:42.86 ID:cJhIV9VZM
>>488
運要素があるのもええことなのかもね

 

492: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:10:16.17 ID:cG7V2voCa
ヤクルトだって昨シーズン3割勝ったからな😉

 

493: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2018/01/15(月) 02:10:19.12 ID:KlEIVO1o0
前に暁に挑んだら五回12-0のコールド負けしたわ

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1515946799/

『【ハチナイ】チーム評価に差があっても勝敗安定しないのなんでなん?』へのコメント

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  1. 匿名 : 2018/01/17(水) 14:13:49 ID:A1ODMzNDE

    かといってB5クラスのチームの3人ぐらいレベル1のノーマルに変えて評価値下げても余裕で負けたりするからなぁ。個々の能力に加えて評価値の差で点数追加の補正があるんやろか


  2. 匿名 : 2018/01/17(水) 14:29:35 ID:A1NTg2ODA

    オル賀気比高校で前髪生えた


  3. 匿名 : 2018/01/17(水) 14:40:18 ID:E3NDM0OTY

    ヤクルト「」


  4. 匿名 : 2018/01/17(水) 15:00:02 ID:I0MDExMDI

    ※1が何を言いたいのかわからん そりゃ弱いやつ入れれば負けも増えるやろ


  5. 匿名 : 2018/01/17(水) 15:04:08 ID:Y0MjAwMjM

    たまに点が全然入らず取りこぼしがある不可解システム。調子関係なしで


  6. 匿名 : 2018/01/17(水) 15:37:09 ID:QxNzQzMzE

    日本一になってくれるなら17-8やられようが別に痛くもないんちゃうか


  7. 匿名 : 2018/01/17(水) 16:02:16 ID:QxNjc3MzU

    ※490
    部員9名の公立高が桐蔭ビビらせたみたいになってて草


  8. 匿名 : 2018/01/17(水) 16:42:49 ID:I3NjA0NjY

    システム上打率10割は発生せんようになっとるやろから運が悪い方に触れれば評価に差があっても点が入らんのは分かる。
    格下相手でもポロポロ失点するあたりヒット確率の下限も1割以上ありそう。


  9. 匿名 : 2018/01/17(水) 16:49:03 ID:I4Nzg5NzI

    野球やし運要素強いのはいいと思うけど今度ありそうな勝ち抜きは不安
    勝ち抜きで運要素強いのは大荒れになる未来しか見えんな


  10. 匿名 : 2018/01/17(水) 17:34:49 ID:I0OTY0Mjg

    他の野球アプリがチームランク至上主義だから最初そうしてたけどなかなか安定しないからチームランク補正はかかってないと思う。むしろ河北むみぃいるちょい格下よりいない同格だわ。


  11. 匿名 : 2018/01/17(水) 19:43:55 ID:A1ODMzMTQ

    ※4
    わかりにくくてすまんな、デレ戦でノーマル混ぜて評価値下げて戦う時のこといってるんや


  12. 匿名 : 2018/01/17(水) 21:59:45 ID:IyMTE0Mjg

    地味に相性もあると思う。
    ミート重視、パワー重視、バランス重視で打てるピッチャーが異なる気がする。


  13. 匿名 : 2018/01/17(水) 22:45:10 ID:M4NjcwMzQ

    ワイは一球速報を見とる感覚で一喜一憂しとるで


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